Evelina è una studentessa delle superiori di 16 anni che sta attraversando un momento difficile della sua vita. Essendo sull'orlo della completa disperazione, non spera nel cambiamento. Ma una nuova studentessa della sua scuola sconvolge la sua vita.
Nel tentativo di cambiare se stessa, finisce nel "Club of the Lost" - un posto che, secondo la sua nuova amica, renderà Evelina migliore.
Genere: Drammatico, Scolastico, Sportivo, Romantico.
Località: Stati Uniti, Phoenix, Arizona.
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Club of the Lost è un romanzo visivo/gioco otome/storia interattiva/sim di appuntamenti/storia d'amore e di relazioni del team di FreeNovels.
I nostri altri progetti:
1. Il divieto dell'amore
Sophie è una studentessa universitaria del primo anno di 18 anni. Dopo essersi trasferita in un ostello, ha ricevuto la libertà che sognava da tanto tempo...
Stanca di studiare, può finalmente fare quello che vuole! La ragazza che sognava amici, relazioni, fidanzati e fidanzate finalmente ce l'ha!
2. L'amore tra i fuochi
Anna è una manager delle risorse umane di successo che è fuggita da una relazione che l'ha ferita dalla sua città natale a una metropoli di opportunità. Ha ottenuto un lavoro nell'ufficio del più grande negozio online, dove è entrata in un ciclo di eventi, conflitti, passioni, amore e romanticismo.
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Alcuni motivi per cui il nostro gioco è migliore del resto:
1.Il gioco è completamente offline✔
- Hai spento Internet? Puoi giocare. Vai in metropolitana, la connessione non prende? Il gioco funzionerà anche lì. A corto di traffico? Puoi ancora giocare ai nostri giochi offline! Il gioco perfetto per un lungo viaggio, perché. la procedura dettagliata è disponibile offline.
2. Trama completamente gratuita✔
-Non c'è bisogno di aspettare per leggere il prossimo capitolo. Non è necessario acquistare nulla per muoverti attraverso la storia. Tutto è gratuito, senza restrizioni.
3. Elezioni libere✔
-Fai la scelta che vuoi. Non c'è bisogno di pagare per la scelta "più calda". Nessuna valuta, assolutamente gratuito!
4. Occupa POCHISSIMO spazio nella memoria del telefono.✔
-Sul serio. Il gioco pesa pochissimo. Devi scaricare solo 5-10 MB e il gioco con la storia è già sul tuo telefono. Gli analoghi senza trama a volte pesano 100-150 MB (megabyte), mentre i nostri racconti sono già 10 MB con trama.
5.Non è necessario scaricare nulla in più✔
-Nella maggior parte degli analoghi, è necessario caricare ulteriormente i file con le risorse per poter giocare. Ma non lo facciamo. Grazie a algoritmi di compressione innovativi e codice leggero, l'intera storia, inclusa la trama, pesa molto poco.
6. Disegno realistico✔
-Grafica piacevole per gli occhi, vicina alla realtà aiuterà in una full immersion nella storia.
7. Le scelte influiscono notevolmente sulla trama✔
-La tua scelta come giocatore può portare la storia in una direzione completamente diversa. Ogni giocatore ottiene il proprio finale, interamente dipendente dalle scelte fatte durante il playthrough.
8. Vita scolastica piena di eventi intriganti✔
-Il primo giorno di scuola immerge l'eroina in una serie di eventi intriganti. Le passioni si accendono ogni giorno sempre di più. Chissà come andrà a finire?
9. La trama è completamente finita! Cioè, non è necessario attendere aggiornamenti con nuovi capitoli/serie/episodi. L'intera trama è pronta e aspetta che tu ci tuffi!
10.Primo amore✔
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Alcuni fatti interessanti sul gioco:
1. Il gioco è stato creato da un team di sole 2 persone.
2. L'intero team ha comunicato esclusivamente via Internet.
3. Ci è voluto solo 1 mese per creare la prima versione del gioco.
4. Per creare il gioco è stato utilizzato il linguaggio di programmazione: java
5. Gli eventi nel gioco si svolgono dal 2017 in tempo reale.
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Alcune parole degli autori:
-Grazie mille per aver dedicato del tempo alla nostra storia di Lost Club. Creare giochi del genere è piuttosto difficile, ma allo stesso tempo divertente. In futuro, prevediamo di continuare a rilasciare le stesse storie interattive giochi gratuiti senza internet e completamente senza limiti (niente diamanti, niente coppe, niente biglietti, niente energia, ecc.). Soprattutto, siamo stati motivati da feedback positivi, per i quali molte grazie ai giocatori!